Тест пропорций лица
Выберите фото анфас: тест сравнит пропорции лица со средними и подскажет брови, макияж и бороду.
Фото не загружается на сервер

Как снять фото
- Анфас, камера на уровне глазДержите телефон на вытянутой руке: вблизи камера искажает пропорции.
- Лоб и скулы открытыУберите волосы назад, снимите очки и головной убор.
- Спокойное лицо, свет спередиРот закрыт, без улыбки, на лице нет резких теней.

Что вы получите
Результат теста на двух фото. Люди вымышленные, снимки созданы ИИ.
Пример для неёВаши пропорции
По высоте
Лобпримерно среднееСередина лицасреднееНиз лицасреднееГлаза, нос, рот
Расстояние между глазамисреднееШирина носасреднееШирина ртасреднееОт носа до губысреднее
Пример для негоВаши пропорции
По высоте
Лобпримерно среднееСередина лицасреднееНиз лицасреднееГлаза, нос, рот
Расстояние между глазамисреднееШирина носасреднееШирина ртасреднееОт носа до губысреднее
Как определяем пропорции
Как определяем пропорцииМетод и источники
Пропорции лица определяются по соотношению трёх частей лица по высоте, расстояния между глазами к ширине скул, ширины носа и рта к расстоянию между зрачками и расстояния от носа до губы к расстоянию от губы до подбородка. Брови сравниваются с линиями от крыла носа через уголки глаз: эту схему используют бровисты.
Lugaresi C. и др. MediaPipe: A Framework for Building Perception Pipelines, 2019. Библиотека, которая находит лицо на фото в браузере.
Kartynnik Y. и др. Real-time Facial Surface Geometry from Monocular Video on Mobile GPUs, 2019. Модель точек лица, по которым считаются пропорции.
Al-Sebaei M. O. The validity of three neo-classical facial canons in young adults originating from the Arabian Peninsula. Head & Face Medicine, 2015. Классические каноны лица у большей части людей не выполняются, поэтому мы сравниваем со средним, а не с каноном.
Правило бровистов: начало брови на линии от крыла носа через внутренний уголок глаза, кончик на линии через внешний уголок, излом над внешним краем радужки.
Модель точек лица MediaPipe Face Landmarker, Google, лицензия Apache 2.0.